about | UnityユーザーのためのUEブループリント入門
UnityユーザーのためのUEブループリント入門
Unity C#コードとUEブループリントのビジュアル両方のスクリプトを比較してゲームエンジンを学びます
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9.関数
10.条件分岐
11.繰り返し処理
12.名前空間
13.配列
14.アクセス指定子
15.プレハブとBPクラス
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17.物体検知
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作者について
nabepy
普段はゲームとは全く関係のない仕事をしてますが、趣味でUnity、Blender、Unreal Engineをいじってます。
Unreal Engineブループリントを勉強したきっかけは、2023年のUnity税でした。真剣に二つのゲームエンジンを本気で比較調査すると大分時間と労力をかけてしまいましたが、同時に多くの発見がありましたので、サイトとして公開しました。
UEブループリントとは関係がないですが、たまにBlenderで3Dモデルを作ったものをyoutubeにあげてます。
🔗 参考リンク
Blender and UE 3D Training Gym
https://www.youtube.com/@bu3dtg